Metal Gear Solid Ground Zeroes, info dal TGS 2012


metal gear solid ground zeroes ps3Metal Gear Solid: Ground Zeroes, nuovo capitolo principale della straordinaria saga ideata da Hideo Kojima, torna protagonista grazie a nuovi dettagli diffusi dallo sviluppatore durante uno stage event al Tokyo Game Show 2012. In particolare possiamo apprendere ulteriori curiosità sulla struttura ludica del nuovo Metal Gear Solid, che come preannunciato sposerà per la prima volta un gameplay open world.

In sintesi, ecco quanto ha raccontato Kojima Productions al TGS 2012:

  • Non esisteranno schermate di caricamento per non rovinare la filosofia open world voluta per il titolo. I caricamenti saranno sempre effettuati in background;
  • Unica eccezione a questa regola saranno gli spostamenti in elicottero: solo in quel caso apparirà una breve schermata di caricamento in modo che Metal Gear Solid: Ground Zeroes carichi la nuova zona;
  • Lo stile open world sarà molto simile a quello della serie Grand Theft Auto, con gli spostamenti più ampi coperti appunto da un elicottero;
  • Il video che abbiamo ammirato qualche settimana fa si riferisce proprio al prologo della storia. I mondi di gioco saranno molto più grandi rispetto al livello iniziale;
  • L’ora della giornata varierà realisticamente durante le fasi di gioco: affronteremo i nemici in pratica sia di giorno che in notturna, oltre che all’alba o al tramonto;

Le piattaforme di Metal Gear Solid: Ground Zeroes non sono ancora state annunciate, ma presumibilmente si tratterà di PC, PlayStation 3, Xbox 360 e Wii U.

Continua: Metal Gear Solid Ground Zeroes, data e supporto Kinect?





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