Intervista al Capo degli ItalianSword Age of Empire
Di seguito l’intervista ad uno dei Capoclan storici di AgeOfEmpire2 :TheConquerors : IS_DukeIT, che ci svegla i segreti per mantenere sotto controllo un clan
www.ATuttoNet.it : Ciao Duke iniziamo subito con un paio di domande?
Da dove deriva il tuo nick e come ti chiami nella realta’?
IS_DukeIT: Quando iniziai a frequentare Zone, dove giocavo a scacchi ed a carte, non ebbi molto tempo per pensare ad un nick ma avevo da pochi mesi un cane che si chiamava Duke, nick ovviamente inflazionato e non disponibile, da qui il prefisso it (Duke_IT) e, dopo la nascita degli IS divenne IS_DukeIT. In ogni caso il mio nome reale e’ Mauro.
www.ATuttoNet.it : Il tuo e’ uno dei Clan storici di Age of Empire puoi darci qualche dato?
Da quanti anni esiste?
Quanti membri conta?
Come mai IS?
IS_DukeIT: Attualmente risultano iscritti quasi 80 membri. Purtroppo a volte alcune persone smettono di giocare e frequentare il Clan senza avvisare, così periodicamente facciamo una verifica degli iscritti, a breve dovrebbe esserci una nuova revisione dell’Organigramma.
Il Clan IS nacque quasi 4 anni fa (e’ nato il 20 Luglio del 2001), piu’ come team; eravamo infatti un gruppo di amici che si divertiva a giocare assieme sfidando altri team di pari livello, senza particolari velleita’ agonistiche ma solo per il divertimento di giocare in team assieme. Tuttora rimane un po’ di quello spirito, infatti, piu’ che a competizioni interne, a noi piace partecipare a Tornei per Clan che tra l’altro spesso organizziamo. In ogni caso nel nostro Clan non sono mai state richieste doti di abilita’ particolari per entrarvi, da noi giocano assieme giocatori di tutti i livelli senza alcun problema, ci sono giocatori di tutte le eta’; lo scopo principale infatti e’ quello di divertirsi.
www.ATuttoNet.it : Avete mai partecipato a tornai nazionali e internazionali?
Organizzate raduni?
IS_DukeIT: Organizziamo una competizione nazionale per Clan, forse l’unica attualmente, visto che il gioco comincia a sentire il peso degli anni (pur rimanendo a mio avviso ancora il miglior strategico) e non ci sono piu’ molte offerte di Tornei per squadre. Partecipiamo inoltre alla RTS League, una delle piu’ interessanti competizioni internazionali.
Quanto ai raduni abbiamo iniziato tardi ad organizzarli, probabilmente ci sembrava una forzatura rispetto al gruppo virtuale, pero’ una volta iniziato e’ diventato un appuntamento fisso al quale difficilmente rinunceremmo. Dare un volto ai nick con cui chiacchieravamo tutti i giorni ha cambiato completamente e positivamente il modo di rapportarci tra membri del Clan, ora possiamo ancora di piu’ considerarci prima di tutto amici.
www.ATuttoNet.it : Passiamo ora a due consigli per gli altri Clan. Il tuo e’ un Clan solido come pochi, sicuramente tu hai un ruolo di primo piano per questa solidita’, a cosa si deve questo successo?
Che rapporto hai con i membri del Clan? E con i Clan esterni?
IS_DukeIT: Quando si parla di CapoClan, si pensa ad una figura che decida sopra tutti. Nel Clan IS in questi anni abbiamo cercato sempre di creare un rapporto gerarchico basato sull’effettiva capacita’ e disponibilita’, in buona sostanza, chi fa decide. Inoltre le decisioni si cerca sempre di prenderle assieme utilizzando principalmente i nostri Forum, a volte questo puo’ anche creare problemi, quando si discute tutto succede spesso che nascano dei dissidi, pero’ nel tempo tutto questo si e’ rivelato senz’altro un vantaggio.
Così il mio compito principale e’ sempre stato quello di garantire sempre una continuita’.E’ fisiologico infatti che persone sulle quali prima si poteva contare molto, per i motivi piu’ vari, non siano piu’ assidui come un tempo. Mi prendo a volte l’onere di alcune decisioni quando si tratta di problemi troppo piccoli per essere discussi, o l’urgenza della situazione lo richiede, ma in linea di massima le scelte prese dal nostro Clan sono sempre frutto di discussioni interne.
Per quanto riguarda il rapporto con gli altri Clan e’ ovvio che spesso esistano delle rivalita’, in linea di massima pero’, con la maggior parte dei Clan italiani, i rapporti sono molto buoni e dal canto nostro cerchiamo sempre di limare eventuali dissidi… anche se in certe situazioni la cosa si e’ rivelata particolarmente difficile, incomprensibilmente per qualcosa che dovrebbe essere solamente un gioco.
www.ATuttoNet.it : Tutti hanno prima o poi voglia di cambiare o dei momenti no, per il CapoClan questo non deve accadere, tu come sei riuscito a mantenere questa costanza e voglia di lavorare per il Clan?
IS_DukeIT: Questa e’ una bella domanda. Il Clan IS lo abbiamo fondato in 8 persone, di queste io sono l’unico superstite. Devo ammettere che qualche volta la voglia di cambiare c’e’ stata, ma a differenza di un semplice membro di Clan, devi mettere sulla bilancia troppe cose, spesso dopo un po’ che ci pensi hai gia’ cambiato idea ^^.
In effetti e’ difficile nel tempo mantenere alto l’interesse e se il Clan lo vivi esclusivamente come un modo per giocare rischierai di lasciarlo non appena verra’ a mancare tale interesse. Diversamente quando il Clan viene vissuto come un’opportunita’ per trovarsi tra amici allora, aldila’ dell’effettiva bellezza di questo RTS, diventa piu’ un pretesto, uno strumento e non piu’ il fine. Così ci si diverte,oltre nelle consuete partite serali, anche a chiacchierare di altre cose nei Forum od in Chat, ci si diverte organizzando e trovandosi ai raduni o partecipando ed organizzando competizioni.
Se ti passa la voglia di giocare puoi staccare per un po’, ma comunque troverai altri interessi che continueranno a legarti al gruppo.
www.ATuttoNet.it : Age of Kings risale ormai a 6 anni fa, un’eternita’ nel campo dei videogiochi dove i titoli si bruciano nell’arco di pochi mesi. Come ti spieghi la longevita’ di questo titolo nonostante l’eta’ ed una grafica 2D che contrasta nettamente con la tendenza attuale?
Il vostro e’ un Clan esclusivamente di AOK?
IS_DukeIT: E’ un gioco nato bene, alla sua uscita la grafica era spettacolare, aveva una grandissima giocabilita’ ed era perfetto per il gioco on-line. Con il passare degli anni il gioco e’ stato esaminato e studiato in maniera quasi maniacale in tutti i suoi dettagli, e’ difficile tenere il conto delle tecniche e strategie inventate. In seguito sono nati molti altri giochi, ma pur avendo a disposizione le esperienze dei precedenti RTS e nonostante grafiche accattivanti, non sono mai riusciti a eguagliare il fascino di AOK.
L’attuale grafica 3D e’ sempre stata considerata un inutile orpello che, oltre ad impegnare eccessivamente risorse hardware, diminuiva i dettagli durante le partite (ndr con l’effetto poligonale del 3d); inoltre alcuni giochi attuali tendono ad essere inutilmente complicati.
A tutto questo poi va aggiunta un’altra grande risorsa: Zone. A differenza di altre piattaforme multyplayer raggiungibili via gioco, Zone risiede nel Web e da’ supporto a moltissimi giochi on-line, mettendo tra l’altro a disposizione vari strumenti di comunicazione. L’importanza di questi piccoli particolari richiederebbero un lungo discorso a parte, si puo’ comunque sintetizzare dicendo che hanno senz’altro favorito la nascita e lo sviluppo dei Clan ed un diverso modo di rapportarsi al gioco.
Per quanto il Clan IS, tranne qualche appassionato di RON, si gioca ancora prevalentemente ad AOK, ma il nostro e’ un Clan di RTS ed ogni nuovo titolo che esce lo proviamo, con la speranza di trovare un degno successore ad AOK per adesso vana ^^
Al momento c’e’ molta attesa per l’uscita di AOE3, prima o poi qualcosa dovra’ soppiantare AOE2 anche se penso che appassionati di questo titolo continueranno ad esistere per molto tempo ancora e che molti di quelli che passeranno ad AOE3 manterranno installato nel proprio PC anche il vecchio AOK.
www.ATuttoNet.it : Ciao Duke_IT e grazie per il tempo che ci hai dedicato per l’intervista.
IS_DukeIT: Ciao ragazzi, e’ stato un piacere.