Editor di missioni per inFAMOUS 2

Autore:
Massimiliano Grimaldi
  • Direttore responsabile

inFamous 2 È stata presentata alla Games Developer Conference 2011 di San Francisco una nuova speciale funzione per inFAMOUS 2, il titolo action a mondo aperto di Sucker Punch in arrivo esclusivo su PlayStation 3 nel mese di giugno.
Si tratta di un sistema molto simile a quello visto all’opera in titoli come LittleBigPlanet e ModNationRacer.

Sarà infatti possibile dare vita ai propri livelli e condividerli con i giocatori di tutto il mondo. Il funzionamento dell’editor è abbastanza semplice e, avvalendosi di un’interfaccia visiva semplice ed immediata, permette di dare sfogo alla propria fantasia e creare così missioni totalmente inedite da condividere subito con tutti gli utenti connessi al PlayStation Network.

La condivisione globale di livelli prenderà vita come una sorta di mondo virtuale applicato direttamente nella fittizia città nella quale è ambientato il gioco. Per intenderci, immaginate di vedere un hot-spot illuminato in lontananza e scorgere su di esso il nome di un vostro amico: sarà un livello da lui creato! E così via, se connessi al PlayStation Network durante le fasi giocate, la città si riempirà letteralmente di punti luminosi all’interno dei quali saranno archiviate le missioni aggiuntive create dai giocatori stessi.
Un modo che permetterà non solo a quelli più fantasiosi di mettere alla prova le proprie capacità, ma anche di aumentare in maniera esponenziale la longevità del titolo che, già di suo, promette di essere molto interessante.